Romain Salha

Romain Salha

Développeur Freelance Polyvalent

Avec plus de 5 ans d'expérience dans la création d'expériences immersives, je développe des solutions innovantes pouvant cumuler VR/AR et intelligence artificielle pour la culture et l'industrie.

Je conçois des expériences interactives qui transforment la manière dont les utilisateurs interagissent avec le contenu numérique.

Applications Culturelles Applications Industrielles Expériences VR/AR Intégration IA Serious Games Prototypage Unity
Géométrie des souvenirs

Géométrie des souvenirs

Dans le cadre d'un projet de recherche-création, une expérience immersive a été conçue pour explorer la mémoire collective à travers des espaces virtuels interactifs. Combinant captation volumétrique, données LiDAR et modélisation 3D à partir de Google Maps, cette installation propose une réinterprétation artistique de souvenirs sous forme d'univers hybrides entre réalité et poésie numérique.

J'ai notamment conçu les systèmes d'interaction permettant aux performeurs de contrôler la caméra et d'influencer les éléments audiovisuels en temps réel par le mouvement, offrant une immersion sensible et interactive au sein de ces paysages mémoriels.

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Flow

Flow

Flow est un logiciel no-code qui démocratise la création d'expériences immersives. Sans écrire une seule ligne de code, les utilisateurs peuvent concevoir facilement des scénarios en réalité virtuelle et augmentée, tout en étant multi-utilisateurs.

J'ai notamment pris en charge le développement de la compatibilité multiplateforme (Quest, HoloLens, Android, iOS, PC), ainsi que de la dimension multi-utilisateur en temps réel. J'ai également contribué à la conception et au développement de l'éditeur no-code, cœur de l'expérience utilisateur.

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Le Casino Disparu

Le Casino Disparu

Le Casino disparu de la Jetée Promenade est une expérience immersive en réalité augmentée présentée au Musée Masséna à Nice. Elle propose une reconstitution numérique de ce monument emblématique de la Belle Époque, démantelé en 1944. Grâce à une maquette physique et à des images holographiques projetées via un dispositif AR, les visiteurs découvrent l'histoire architecturale, artistique et culturelle de ce lieu mythique à travers un voyage narratif de dix minutes.

Je me suis chargé du portage de l'expérience en réalité virtuelle, en adaptant le contenu pour un usage fluide et immersif sur casque, tout en garantissant une restitution fidèle de la maquette 3D et une compatibilité avec le dispositif interactif de médiation culturelle.

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Florescence

Florescence

Florescence est une œuvre immersive en fulldome qui transporte les spectateur·rice·s dans des paysages oniriques inspirés de la flore alsacienne. L'œuvre mêle narration poétique, esthétique sensorielle et technologies innovantes pour évoquer souvenirs, rêves et beauté naturelle.

J'ai assuré l'intégration des assets pour une projection fulldome, ainsi que l'intégration de scans LiDAR sous forme de nuages de points animés, contribuant à la création d'un univers visuel fluide, immersif et organique.

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HoloMath

HoloMath

L'expérience Holo-Math utilise la technologie de la réalité mixte pour permettre à ses participantes et participants de "passer de l'autre côté du miroir", dans un monde inspiré d'Alice au pays des merveilles et dans lequel on peut visualiser d'une manière originale des objets et concepts mathématiques. L'expérience se vit en groupe d'une dizaine de personnes accompagnées d'un médiateur ou d'une médiatrice.

J'ai développé les systèmes multiutilisateurs pour permettre une expérience collective synchronisée en réalité mixte, ainsi que les interactions en temps réel avec les objets mathématiques, rendant l'exploration à la fois ludique, collaborative et immersive.

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Bmax

Bmax

BMAX est une application de réalité virtuelle utilisée dans une salle de démonstration dédiée pour présenter des procédés d'usinage complexes. À la croisée de la pédagogie et du marketing, elle permet de manipuler virtuellement des matériaux, de personnaliser des éléments et d'interagir en temps réel avec des données techniques, dans un environnement immersif pensé pour les salons professionnels ou les showrooms multi-sites.

J'ai assuré la refonte complète de l'application initialement développée sept ans plus tôt, en la portant sur casque autonome Vive Focus 2. J'ai intégré le partage réseau pour la synchronisation multi-utilisateurs, ajouté un mode mains libres pour un onboarding simplifié et optimisé les performances pour du matériel existant.

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